2006年2月12日(日)

れいとれ

パパが、 ray trace のプログラムを書いて遊んでた。octave で

……パパ。それは遅いよ。

octave は使わなかったけど、マレに scilab は使ったなぁ。下層に atlas を使うので、それの buiid に凄まじく時間がかかったものだった。
for loop を廻すと遅いので廻さないで頑張るとか変な縛りがあって、身につくとこまでやれば面白いんだろうけど、間に合せで電卓程度にしか使わなかった。

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